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Asalto con Granadas

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Mensaje por Edgar Sanchez Miér Ago 13, 2008 8:27 am

Una de las ventajas q tienen los Alemanes de la Whermacht cuando escogen la rama del Blitzkrieg es el "Asalto con Granadas", esta habilidad le permite a las tropas alemanas lanzar hasta 6 granadas de mano, en dos rondas de a 3, por un costo de 50 puntos de munición (Actualizado hasta la versión 2.301). Pues bien, el "Asalto con Granadas" es muy útil al momento de lidiar con equipos de metralleteros, fusileros o francotiradores q se han atrincherado en las casas, iglesias o edificios de los escenarios, así como también es muy efectiva para eliminar a las tropas británicas q se encuentran metidas dentro de sus trincheras de tierra.


Sin embargo para maximizar la efectividad de esta habilidad, pueden implementar las siguientes estrategias q he venido utilizando con muy buenos resultados y q hoy quiero compartir con ustedes.


1.- Utilizar el "Asalto con Granadas" justo en el momento en q una unidad de infantería se va a atrincherar en el edificio. Muchas veces durante los combates tempranos de una partida, los jugadores (yo incluido) tendemos a seleccionar los mejores edificios (aquellos con una ubicación estratégica importante) como nidos de ametralladoras o de tropas (Ver reservación de apartamentos en estrategias generales), pues bien es en ese instante cuando nos damos cuenta q el enemigo esta apunto de atrincherarse dentro del edificio cuando debemos aplicar el "Asalto con granadas", por que el enemigo no tendrá tiempo de salirse del edificio, porque recién es q esta entrando y en el caso especifico de los metralleteros, pues ellos se toman un tiempo en colocar su MG en alguna de las ventanas del edificio antes de volver a desmontarla para salir corriendo de allí. Por todo esto, es q se recomienda lanzar las rondas de granadas en este instante porque es allí cuando el enemigo es mas vulnerable.


2.- Utilizar doble "Asalto con granadas". Esta estrategia es un poco mas costosa (100 puntos de munición) pero de puede utilizar cuando realmente consideremos q debemos eliminar a esa unidad, pues su presencia amenaza seriamente nuestros planes y porque consideramos q tenemos suficientes recursos de munición como para darnos este lujo. Consiste en tomar dos grupos de infantería (2 Volksgrenadiers por ejemplo) y ordenar al primero q lance sus granadas a la entrada del edificio mientras q le ordenamos al segundo equipo q lance sus granadas dentro del edificio. Esto se hace con la intención de q nuestras granadas maten al enemigo ya sea si se queda dentro del edificio o fuera del mismo, si es q le alcanzo el tiempo como para salirse (muchos jugadores experimentados o que conocen esta estrategia tienden a salir del edificio justo cuando ven el símbolo de la cruz de hierro sobre las cabezas de las tropas), sin embargo, hacer coincidir las granadas con la salida de las tropas enemigas del edificio es todo un arte q requiere de mucha practica.


3.- No molestar a los soldados cuando estén efectuando el "Asalto con Granadas". Una vez q ordenamos a un grupo de infantería realizar dicha acción, no debemos de interrumpirla de ningún modo al darle algún tipo de orden nueva (moverse, atacar a otra unidad, etc.), porque de lo contrario cancelaran la acción de lanzar sus granadas y perderemos los 50 puntos de munición q nos costo el poder. Es decir, q la infantería se tomara su tiempo en efectuar las dos rondas de 3 granadas cada una, y durante ese tiempo no deberíamos de darle ninguna orden nueva a la infantería, porque dejaran de lanzar las granadas q les queden por lanzar.



4.- Escoger a los Volksgrenadier y/o a los Grenadiers sin panzerskresck o light machineguns, para efectuar el "Asalto con Granadas". La razón principal de esto es q para q se puedan lanzar un total de 6 granadas en 2 rondas de a 3, los soldados q lo realizan deben de tener sus manos "libres", es decir no deben poseer ni basookas, ni panzershreks, recoiless rifle, Brens o light machineguns en sus manos, porque estas armas les impedirán lanzar las granadas, o en su defecto, solo lanzaran granadas, los soldados del escuadrón q posean las manos "libres", en el caso especifico de los grenadiers o Stromtroopers q posean 2 tipos de armas en su escuadrón, el asalto con granadas se reducirá de 6 a 2 granadas, para un total de una granada por ronda, sin embargo, el poder nos costara igualmente 50 puntos de munición como si hubiéramos lanzado las 6 granadas.



5.- Tratar de colocar los soldados q van a realizar el "Asalto con Granadas" lo mas de frente a la casa o perpendicular a la trinchera q nos sea posible. Esto se hace para q las granadas se distribuyan de manera mas uniforme a los largo de la casa o trinchera donde se encuentra el enemigo y asi poder eliminarlos a todos mucho mas rapido, disminuyendo a su vez el tiempo de exposicion al fuego enemigo al q estaran sometidas nuestras tropas y por consiguiente nuestro numero de bajas sufridas.



Finalmente, les puedo decir q para la versión 2.301 del COHOF, los caballeros portadores de la cruz de hierro, también poseen la capacidad de efectuar el "Asalto con Granadas" independientemente de la rama q se escoja (Sea Defensiva, Bliztkrieg o la del Terror), pero solo son capaces de lanzar una granada por ronda, para un total de 2 granadas.






Grupo de Soldamos Alemanes efectuando un "Asalto con Granadas" a una Trinchera britanica, notese q el angulo de aproximacion es de 90º, lo cual permitió al grupo de Grenadiers eliminar a todos los soldados ingleses dentro de la trinchera con la primera rondan de granadas (es decir con solo 3 de las 6 granadas), el resultado fue q no hubo bajas alemanas durante el asalto.


Asalto con Granadas Relic011


Asalto con Granadas Relic013






Asalto con Granadas Relic012


Asalto con Granadas Relic014




Grupo de soldados Alemanes (Volksgrenadiers) efectuando un "Asalto con granadas" a un nido de ametralladoras Americano, atrincherado dentro de una casa. Notese q debido a la disposicion de la casa, no pudo efectuarse una aproximacion de frente o de 90º impidiendo asi una distribucion uniforme de las granadas dentro de la casa, lo cual obligo a los Volksgrenadiers a efectuar la segunda ronda del asalto con granadas para poder eliminar completamente al enemigo. Sin embargo esto conllevo a un mayor tiempo de exposición al fuego de ametralladora, lo q resulto en la perdida de 2 de los 5 soldados alemanes y la dismunicion significativa de la salud de los 3 restantes, con su posterior retirada al Cuartel General.






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Última edición por Edgar Sanchez el Vie Sep 26, 2008 9:34 am, editado 1 vez
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Mensaje por Agamenon Miér Ago 13, 2008 12:22 pm

Bueno, simplemente magnifico... quiero hacer una mensión especial a la dedicación, claridad y empeño que pones en cada post de estrategias que haces .... Yo estube viendo este tema en un video de YOUTUBE que vi pero sinceramente no tenia idea de todos los tips que mencionas .... me siento más que agradesido muy buen trabajo...

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Mensaje por RAPTOR Miér Ago 13, 2008 3:41 pm

Valla =D creo k recuerdo esas fotos esa fue la primera vez k alguien me hacia eso y claro como lo dice esta excelente explicacion que nos trae nuestro amigo Edgar tienes que ser experimentado para lograrla porque me pregunto dime kien se atreve a aventarle a una Calibre 30 americana atrincherada, apoyada con un francotirador, y atras un mortero como se ve en la foto si no sabes bien alo que vaz esa vez me quede asi Surprised sinembargo pensando mucho como luchar ante tal agresividad puesto k los americanos tienen buenos emplazamientos d ametralladoras ahi es mas dificil si no que imposoble esa tecnica puesto que mi sugerencia es usar fuego contra fuego aunke no del mismo tipo siempre es mejor 2 que 1 asi que doble fuego d supresion siempre es efectivo como muestro en la siguiente foto por el tiempo d la partida se pueden fijar que es perfectamente posible crear ambos alrededor d los 5 min d comenzada la partida
Asalto con Granadas Figura10


Claro y aqui esta el resultado como podemos ver es practicamente imposible que pelottones alemanes a esa altura d la partida
se acerquen es ahi el uso necesario d armamento d asalto y pues ya todos conocemos el resto una muy buena partida de COH
haciendo uso d las mejores tacticas como una recomendacion y digamos una contra a esta efectivisima tecnica d asalto temprano siempre sugiero este apoyo un saludo a todos =)
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Mensaje por Moyo® Jue Ago 14, 2008 8:17 am

Los felicito a ambos tanto a Edgar como a Raptor por exponer cada uno sus estrategias con altura, dignidad de un buen "player" y hacerlas bien claras con imagenes para todos.

...realmente estas cosas hacen valer el esfuerzo y el empeño de uno ;)

Saludos
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Mensaje por RAPTOR Jue Ago 14, 2008 12:31 pm

;) ASi es Moyo en lo personal pienso que siempre es bueno compartir y enriquecer las estrategias para que cada vez salgan players mas experimentados y por lo tanto mas nivel... que esta comunidad se distinga por eso xD
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Mensaje por ToRtU Vie Ago 29, 2008 2:04 am

muy buen post por parte de los dos, no sabia q se tiraban 2 rondas de granadas, y lo q mas me gsto fue como raptor creo un "cerco de la muerte" donde no habian puntos ciegos y era imposible entrar con infa
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